Bonjour, je suis Léo

Étudiant en Classe préparatoire adaptation technicien supérieur à Dijon, avec une expérience dans le domaine de l’électricité et en électronique.

Parcours

2021-2023

Baccalauréat technologique STI2D

Durant mon BAC STI2D j’ai pu apprendre les fondamentaux des métiers de l’industrie notamment dans la gestion et la conception de projet.

2023-2025

BTS CIEL option B

BTS avec spécialisation en création, programmation et maintenance de systèmes embarqués, ainsi qu’en mise en place de réseaux informatiques. En tant que chef de projet en fin d'année, j’ai piloté un projet Escape Game, de la conception à la réalisation.

Mai 2024

Administrateur réseau

Lors de ce stage, j’ai effectué le dépannage de réseaux informatiques, sur site et à distance, pour les entreprises IVECO. J’ai participé à la mise en service de réseaux et à la configuration de matériels tels que switchs, routeurs, VLAN et pare-feu.

2025-2026

Prépa ATS

Actuelement en classe préparatoire ATS pour intégrer une école d'ingénieurs.

Projets

Escape Game

À l’occasion des portes ouvertes et des salons de l’étudiant, le lycée Victor Hugo innove en proposant un Escape Game inédit pour valoriser sa filière auprès des futurs étudiants. Le premier jeu consiste à convertir un nombre hexadécimal en binaire. (un eastern egg est même caché sur cette carte, pour y accédrer, il faut connaitre l’insulte secrète des STI)

Météo python

J’ai développé une application météo en Python permettant d’afficher en temps réel les conditions climatiques d’une ville choisie par l’utilisateur. Elle récupère les données via une API, puis les présente de façon simple et lisible.

Jeux python

J’ai conçu plusieurs jeux en Python, dont un pendu et un poker. Ces projets m’ont permis de travailler sur la gestion de la logique de jeu, l’interaction avec l’utilisateur et la mise en place de règles spécifiques.

Jeu Unity

J’ai développé un jeu sur Unity en utilisant C#. Ce projet m’a permis de travailler sur la conception d’environnements 3D, la programmation de mécaniques de jeu et la gestion des interactions entre les objets.

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